区块链怎么赚钱?与游戏结合的区块链让我蛋疼

探索家 经典好文 1814 0

区块链+游戏的资金盘,多数以宠物作为开发对象,因此也叫虚拟养殖类游戏,如果把那些所谓的区块链技术外壳、游戏规则扒掉,实则为违法违规资金盘,除了名字和规则不一样之外,又有太多共同特性。

区块链需要游戏来加个光环,不是游戏需要区块链,而是区块链需要游戏。

区块链和游戏的地位不对等,因为游戏风靡全球的时候,区块链只是概念,没有落地的项目。不过,游戏是基于数字化开发的,离区块链落地最近。就这两点,区块链选择了游戏作为突破口。两者相互结合之后,形成了区块链游戏赚钱项目。

之前我也又在玩陀螺世界,养恐龙赚钱。确实是可以赚到钱,但是总感觉会有崩盘的一天,因为我看不到合理的造血功能,就像人一样,要吃饭、睡觉、排泄,如果不给你吃饭,只给你喝水,你迟早会死的。

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一个平台,是给你钱,每天靠一点点的盈利收入,支付给你们的金额与收入不对等全部拿分给你们,平台也会慢慢死的,只不过总会在某一天开始收割韭菜,因为养肥的韭菜最香啊!

第一款区块链游戏是以太坊在2017年11月上线的《加密猫》,这款区块链并没有什么吸引人的地方,却比很多游戏都要火爆。这款游戏推出后不久,曾占以太坊网络16%以上的交易流量,以致以太坊网络一度严重拥堵,交易大面积延迟。

《加密猫》的核心爆点在哪?官方宣称:《加密猫》玩家可以在上面买卖并繁殖不同品种的电子宠物小猫,每一只繁殖出的小猫生成的毛色、斑纹、瞳孔、表情、尾巴都有随机特征,理论上每只猫都是独一无二的。这种独特、不可复制也不可销毁的特性,正是游戏方所宣扬的唯一性、稀有性,是收藏价值所在。

唯一性、稀缺性、不可复制、不可销毁,这不是比特币具有的区块链技术特性吗?只不过,比特币是初生代区块链技术,挖矿耗费太多人力、物力、财力、资源、时间,挖矿过程也太没趣,《加密猫》换了一种玩法,不需要矿机,也不需要呆呆的挖矿了,趣味性也比比特币好了一点点……

《加密猫》算游戏吗?其实不算游戏,只不过应用区块链概念和技术,将比特币挖矿环节搬过来,冠以游戏的名义。此外,比特币的一堆数字也变成了一只猫,其余的宣传口径,还是比特币通用的那一套。

虽然《加密猫》不算游戏,可是曾经一度比游戏还有火爆,归根结底,在《加密猫》诞生之前,游戏玩家是花钱玩游戏,纯粹娱乐,《加密猫》非但不让你花钱,早期玩家还可以赚钱,跟比特币一样。

赚钱是假象,把《加密猫》的名字换成比特币的名字,或者换成趣步的“糖果”,性质也不变,在币圈里有个更专业的名字:币融,即ICO。

至于你所赚的钱,当然不是太坊网络支付的,而是由后进场的玩家支付,《加密猫》玩的是空手套白狼和击鼓传花游戏,也可称作资金盘。

2017年12月3日,最贵的猫卖出了75万人民币,整个12月,交易量达到80500次峰值,2018年初,《加密猫》流量差点让以太坊堵死,这是《加密猫》高光时刻。此后,《加密猫》便遭遇滑铁卢,后来,每只猫交易价格降到5美元以下,而且还卖不出去。如今,鲜有人提及《加密猫》了。

《加密猫》的核心爆点不是区块链游戏,而是可以赚钱。

早期有人赚钱了,后面的玩家,有人赚钱,但亏钱的更多,当人们渐渐发现这是一个击鼓传花的资金盘游戏,而且再也赚不到钱的时候,《加密猫》免不了走向颓败,即使V神力挺,也救不了。

更重要的是,《加密猫》成功之后,眼花缭乱的宠物类区块链游戏被开发出来,让人们看清了一个事实,原来区块链技术的门槛很低,复制一下,换个名字就可以。因此,连灭绝的恐龙都用上了,地球上的动物还不够用。玩家看透了《加密猫》击鼓传花的秘密,知道早期进场可以赚钱,玩家就转移了。

天下攘攘皆为利往,天下熙熙皆为利来。区块链游戏,重在区块链,游戏只是噱头而已,娱乐性不足,玩家玩的不是游戏,是短期投机行为,是逐利而已。当一款区块链游戏无利可图的时候,挤兑或离场,是必然的事情。

这也间接证明了一个论断:毫无价值的炒作,终将归零!

以庞氏骗局为核心,以暴利为噱头,以区块链为外壳进行包装、推广,加入互联网+涉违法模式,受害者众多,损失金额大,崩盘或跑路后,维权路难!

以区块链游戏为幌子的违法违规资金盘,玩的就是比谁跑得快和击鼓传花的游戏,亏损的往往是来不及跑和最后接盘的玩家。然而,这类资金盘生生不息,因为哪里有糖果,哪里就有为糖果奋不顾身的冒险者!

本文内容参考公众号:菲凡烽火台

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